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发表于 2023-4-9 15:43:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

—————————— v8.63更新内容 ——————————

1.重构优化了底层代码

2.修复了所有UI染色类问题

3.增加了新的特效API

—————————— v8.62更新内容 ——————————

1.增加了文字转图片的API,以及聊天时可以使用表情功能

2.修复了部分技能第一人称显示异常的bug

3.删除了部分冗余代码

e.gif

—————————— v8.61更新内容 ——————————

1.调整了部分UI的位置,修复了部分字体失真的问题

2.优化了Boss生命条,增加过渡动画,颜色变换,伤害数字

hp22.gif

—————————— v8.60更新内容 ——————————

仿照高版本MC的聊天栏悬浮交互模块,自研了一套,包括如下功能:

1.在聊天栏指定字符串中显示悬浮文本信息、物品、图片

2.在聊天栏指定字符串上赋予点击交互,例如执行命令

3.快捷复制指定的字符串,快捷在聊天栏输入信息

以下是目前应用到的地方

快捷接受传送请求

快捷接受传送请求


快捷接受传送请求

悬浮玩家信息,快捷私聊

悬浮玩家信息,快捷私聊


悬浮显示玩家信息,点名字自动输入私聊命令

展示物品的外观和文本描述

展示物品的外观和文本描述


展示物品的外观和文本描述

之后还会陆续将一些老功能翻新到该模块里面,争取做到无指令化

—————————— v8.59更新内容 ——————————

1.修复了实体粒子回收机制异常的bug

2.修复了携带“加攻击距离”的饰品时,远处交互方块回弹的bug

3.修复了公告栏和登录UI被手上持有物品染色的bug

4.增加新的特效模块组件

5.增加新的音频文件、物品材质

—————————— 关于粒子卡顿 ——————————

新Boss大家都反映刷久了就会非常卡,经测试已成功复现,并锁定问题

原因是MC原版回收“失效粒子”的机制失效,导致消失的粒子在内存堆积

1.png

大约堆积到40万粒子,一些配置较差的电脑就会偶尔出现无响应的情况
这种情况在重新启动客户端后消失

简单来说就是粒子消失了,但内存中没有认为它消失,所以堆积起来很卡

这个bug一直存在,由于前面的副本所用到的实体粒子没有新本那么多
所以要达到阈值得刷很久,而新本固定放5轮“魔法激流”很容易达到阈值

目前已做兼容修复:
1.切换世界后清理掉内存中的所有粒子
2.新本场景内每待20分钟清理掉内存中的所有粒子

即使不更新客户端,也不会再因为堆积粒子而卡顿,如果有可以切换世界


该bug已在v8.59客户端中从根源修复,推荐更新

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