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[公告] 关于团本2.0前瞻以及意见调研

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水水果实茶馆骨干茶馆常客迷之瓶子迷之吉他金色传说茶馆掌柜糖果拐杖

发表于 2024-7-20 21:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

众所周知,团本玩法非常古老,最早可追溯到七八年前
特效、模型、创意、机制引导、代码结构等,已与时代脱节
以及对难度的把控不合理,在后面出现了严重的断层

所以计划,从苇名本开始,一步一步翻新,开启团本2.0
用上全新的特效和模型引擎,全方位的优化
2.0本将会推出3个难度,以便于前中期玩家能够更平滑的发展
选择的难度越高,奖励越丰厚,增加了更多的奖励种类选择

目前还在打基础框架,预计于月末试行

考虑老玩家喜欢速刷前面的团本,可能一时间没法适应
所以对于旧版团本,不做调整,全部保留,新旧本共享奖励冷却
同时2.0本也不会过于机制化,大部分情况下,仍然支持力大飞砖

2.0团本将采取独立房间机制,避免因抢补刀而产生矛盾
如果想和朋友一起,或萌新找大佬带、大佬带萌新
可在界面设置自动邀请多少级以上的在线玩家协助,或者指定ID

2.0团本支持多人同时对一个团本怪物输出,不会有抢伤害问题

如果您有对当前团本不满的地方或是
未来2.0团本的建议,可点击这里反馈 [点击跳转]

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